Se hai aderito al Programma partner di YouTube, potrai partecipare alla condivisione delle entrate provenienti dagli annunci. In questo articolo troverai informazioni utili per capire quali singoli video o Short del tuo canale siano idonei per gli inserzionisti. I creator possono consultare questo articolo per comprendere sia il questionario di autocertificazione della piattaforma, sia le regole specifiche su cosa può generare entrate pubblicitarie, cosa può comportare entrate limitate o nulle e cosa non può generare entrate pubblicitarie. Le nostre norme riguardano tutte le parti dei tuoi contenuti (video, Short o live streaming, miniatura, titolo, descrizione e tag).
Scopri di più sulle nostre best practice.
I nostri sistemi non sempre agiscono nel modo più appropriato, ma puoi richiedere una revisione umana se ritieni che una decisione presa dai nostri sistemi automatici non sia corretta.
Advertiser-friendly Content Guidelines & Yellow Monetization Icons
Argomenti trattati in questo articolo
In questo articolo troverai esempi di contenuti non idonei per gli annunci, a cui potrebbe essere assegnato lo stato di monetizzazione "Annunci limitati o assenti".
Ecco un elenco dei principali argomenti non idonei per gli inserzionisti:
Ricorda che il contesto è molto importante. I contenuti artistici come i video musicali potrebbero contenere elementi quali linguaggio inappropriato, riferimenti al consumo di droghe leggere o temi sessuali non espliciti ed essere comunque idonei per la pubblicità.
La possibilità di aprire tutti i dettagli delle norme contemporaneamente può essere utile se vuoi cercare termini specifici in questa pagina.
Fai clic qui per aprire tutte le guide.
Linguaggio inappropriato
I contenuti che includono linguaggio volgare o blasfemo all'inizio del video o per gran parte della sua durata potrebbero non essere idonei per la pubblicità. L'uso occasionale di un linguaggio volgare (ad esempio in video musicali, basi musicali, musica di apertura e chiusura o musica di sottofondo) non è necessariamente motivo per considerare il tuo video non adatto per la pubblicità.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
|
Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie
|
Linguaggio volgare oscurato o abbreviato oppure termini come "diamine" o "maledizione" nel titolo, nella miniatura o nel video. Linguaggio moderatamente volgare (ad es. "stronza", "pezzo di merda", "testa di cazzo" o "merda") utilizzato frequentemente nel video. La maggior parte del linguaggio volgare utilizzato nel contesto di video musicali o spettacoli comici.
Definizioni:
- "Linguaggio volgare oscurato" si riferisce ad azioni come oscurare con un bip una determinata parola o disattivare l'audio in corrispondenza di quella parola oppure coprire le parole scritte con barre nere, simboli o testo aggiunti in post-produzione.
- "Linguaggio volgare abbreviato" fa riferimento all'uso di termini abbreviati o sigle in sostituzione di termini volgari, come "kzz" per "ca**o".
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Linguaggio moderatamente volgare (ad es. "merda") nel titolo o nella miniatura.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Linguaggio volgare utilizzato in modo centrale per tutta la durata di un video (ad esempio uso di linguaggio volgare nella maggior parte delle frasi).
- Linguaggio volgare utilizzato nel titolo o nella miniatura di contenuti musicali o spettacoli comici.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Linguaggio pesantemente volgare (ad es. "fan**lo") presente nelle miniature o nei titoli. Utilizzo di linguaggio estremamente volgare, inclusi termini che incitano all'odio o insulti nel video, nella miniatura o nel titolo, come "n***o" o "fr***o".
Per maggiori informazioni sui termini che incitano all'odio o sugli insulti, puoi consultare la sezione dedicata alle linee guida sui contenuti dispregiativi e che incitano all'odio del nostro Centro assistenza.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
|
Violenza
I contenuti in cui l'attenzione è concentrata su sangue, violenza o lesioni, senza un adeguato contesto, non sono idonei per la pubblicità. Se mostri contenuti violenti in un video con finalità giornalistiche, formative, artistiche o documentaristiche, il contesto aggiuntivo fa la differenza. Ad esempio, se in un video l'episodio di violenza, come un attacco terroristico, è presentato in un contesto giornalistico, può essere idoneo alla monetizzazione. La violenza nel corso di un video di gameplay non modificato è generalmente accettata dagli inserzionisti, ma non nel caso di un montaggio incentrato su scene di violenza ingiustificata. Questa norma si applica a tutti i giochi, che siano realistici o meno.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Azioni delle forze dell'ordine, comprese quelle svolte durante il regolare servizio (ad esempio arresto forzato, controllo della folla, lite con un agente, irruzione forzata); violenza in un gameplay non sottoposto a montaggio che si verifica dopo i primi 15 secondi; violenza moderata con spargimento di sangue minimo; raffigurazione di cadaveri completamente oscurati, sfocati, preparati per la sepoltura o mostrati in eventi storici come guerre nel contesto di video di natura formativa. Riferimenti non violenti o brevi a organizzazioni terroristiche straniere. Contenuti didattici o reportage giornalistici che includono immagini correlate a organizzazioni terroristiche straniere o che citano organizzazioni terroristiche straniere come argomento centrale.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Violenza generica
- Contenuti simulati che mostrano violenza senza immagini crude o rappresentazioni di violenza cruda.
- Una scena fugace, in un contesto più ampio, che raffigura danni fisici (ad esempio ferite da arma da fuoco) nel corso di una scena di azione violenta.
- Combattimenti violenti estratti da un film d'azione (ad esempio contenuti basati su un copione) in cui le lesioni sono perlopiù indistinguibili.
- Persone in lutto come conseguenza di un decesso in contenuti basati su un copione.
- Raffigurazione di lesioni senza immagini crude.
- Una caduta sulle ginocchia, in cui la quantità di sangue mostrata è limitata, se non assente.
- Rotolare da una collina o schiantarsi contro un muro accidentalmente o volutamente nel contesto di sport o una scena da copione.
Giochi
- Violenza all'interno di giochi, ad esempio:
- Scene crude (come un attacco con spargimento di sangue a una persona) al di fuori dei primi 15 secondi del video.
- Violenza non realistica, giocosa e generalmente accettabile per tutte le età (ad esempio videogiochi per tutta la famiglia che raffigurano la fuga da mostri).
- Violenza oscurata, sfocata o nascosta in altro modo (ad esempio una scena di decapitazione indistinta).
Morte ed eventi tragici
- Contenuti didattici o storici con:
- Raffigurazioni di cadaveri senza immagini crude.
- Omaggio pubblico a una persona deceduta, senza immagini crude del cadavere.
- Raffigurazione cruda di cadaveri completamente oscurati (ad esempio sfocati).
- Contenuti relativi a eventi tragici che comportano una o più vittime (ad esclusione di eventi sensibili come sparatorie di massa o attacchi terroristici) con esposizione limitata o assente degli atti violenti o dei relativi esiti.
- Resoconti di omicidi nelle vicinanze senza descrizioni crude delle vittime.
- Video didattici, simulati, di reportage giornalistico o musicali contenenti:
- Momento implicito della morte o di gravi lesioni personali.
- Gravi danni materiali che hanno probabilmente comportato casi di decesso o gravi lesioni corporali (ad esempio bombardamenti, incendi, crolli di edifici e così via).
- Rappresentazione di cadaveri non preparati in funerali pubblici con la bara aperta.
Caccia
- Contenuti relativi alla caccia senza immagini crude di lesioni o sofferenze prolungate inflitte ad animali.
- Video di caccia in cui non è distinguibile il momento dell'uccisione o del ferimento e in cui il trattamento della carcassa, come trofeo o a scopi alimentari, non è il punto centrale del video.
Violenza tra animali
- Raffigurazioni di violenza tra animali in natura senza immagini crude.
- Predatori che rincorrono la preda con omissione di dettagli crudi (ad esempio inquadrature specifiche di parti del corpo sanguinanti della preda o dettagli crudi della cattura); i contenuti possono mostrare di sfuggita del sangue, ma quest'ultimo non costituisce il punto focale del video.
Maltrattamento di animali
- Sofferenza patita da animali durante un addestramento adeguato alla specie, un intervento medico o un trasferimento.
- Discussioni relative al maltrattamento di animali senza filmati.
Violenza negli sport
- Violenza negli sport da combattimento con armi (come la scherma) indipendentemente dall'equipaggiamento di protezione indossato o dalle misure di sicurezza adottate.
- Lesioni personali senza immagini crude in attività sportive o con immagini crude e presenza di sangue in incontri sportivi.
- Sport di combattimento come il pugilato, praticati in un contesto professionale (ad esempio un centro fitness o un palasport).
- Lesioni personali senza immagini crude (ad esempio una caviglia slogata) nel contesto di attività sportive.
Scontri fisici (esclusi gli sport da combattimento)
- Raffigurazioni di combattimenti in un contesto didattico senza lesioni o knock out visibili.
- Tecniche di difesa personale mostrate come tutorial.
- Rappresentazioni fugaci di scontri fisici tra persone senza lesioni visibili.
Forze dell'ordine e colluttazione fisica
- Interazioni non bellicose o non conflittuali con le forze dell'ordine.
- Normali interazioni con la polizia (ad esempio richiesta di indicazioni stradali o multa per divieto di sosta e così via).
- Alterchi con la polizia che non prevedono interazioni fisiche, sequestro o irruzione della polizia in una proprietà e inseguimento da parte della polizia.
- Interazioni violente, bellicose o conflittuali con le forze dell'ordine in un contesto didattico o di reportage giornalistico.
- Cronache che fanno uso di clip di un notiziario su una protesta civile in cui si sono verificate manifestazioni di violenza (ad esempio civili picchiati o gettati a terra).
- Reportage sulla polizia che spruzza acqua sui civili durante una rivolta.
Organizzazioni terroristiche straniere
- Video didattici, di reportage giornalistico o video musicali il cui argomento centrale è un attacco terroristico.
- Contenuti didattici o simulati relativi a questi gruppi, che vengono presentati come argomento di carattere generale, senza filmati di atti terroristici.
- Reportage giornalistici in cui si menzionano organizzazioni terroristiche straniere o terrorismo con intento umoristico.
- Video didattici, simulati, di reportage giornalistico o video musicali con immagini di organizzazioni terroristiche straniere, non menzionate tuttavia come argomento principale dei contenuti.
Guerre e conflitti
- Trattazione o discussione a scopi didattici di guerre e/o conflitti, senza immagini crude.
- Spari a bersagli non visibili senza rappresentazione o raffigurazione di sofferenze o agonia.
Violenza tra minori
- Video di combattimenti simulati o giochi violenti tra minori senza lesioni o sofferenze.
- Contenuti musicali sulla violenza tra minori senza filmati o solo con riferimenti fugaci a tali alterchi.
Definizioni:
- "Violenza moderata" si riferisce a tafferugli in contenuti realistici o ad atti di violenza di breve durata, ad esempio un pugno.
- "Violenza non cruda" si riferisce a rappresentazioni di comportamenti fisici aggressivi verso un'altra persona, come l'atto di puntare un dito contro una persona urlando o atti di violenza isolati (ad esempio scagliare una bottiglia contro una parete).
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Cadaveri con lesioni o mutilazioni evidenti in un contesto formativo o documentaristico (ad esempio un canale divulgativo dedicato della storia); violenza cruda di un gioco nella miniatura o nella parte iniziale dei contenuti; filmati non montati di conflitti armati senza lesioni; descrizione di dettagli crudi di tragedie; contenuti simulati che mostrano lesioni gravi e scioccanti. Riferimenti comici o immagini fugaci di organizzazioni terroristiche straniere.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Violenza generica
- Violenza simulata che causi lesioni gravi con conseguenze visibili.
- Scene di sangue o cruente con fratture chiaramente visibili.
- Un video nel formato lungo, simulato, che presenta una breve scena violenta molto cruda (ad esempio una strage) o una compilation video contenente scene crude di questa natura.
- Descrizioni molto crude di tragedie (in formato audio o video).
- Persone che non riescono a respirare o provano grave sofferenza e dolore, ad esempio a causa di una tosse prolungata.
- Filmati di disastri che riguardano danni visibili alle persone o le sofferenze conseguenti, ad esempio un forte stress emotivo.
- Filmati non montati di rovine di edifici distrutti a seguito di un evento violento (ad esempio macerie di scuole crollate a causa di un tifone) o di persone con lesioni lievi (ad esempio persone che si storcono una caviglia o si fasciano le dita).
Giochi
- Violenza cruda di un gioco nella miniatura o nei primi 8-15 secondi del video.
- Sono esempi di "violenza cruda di un gioco" uccisioni brutali o lesioni gravi con inquadrature incentrate su parti del corpo e fluidi, come decapitazioni e smembramenti.
Morte ed eventi tragici
- Resoconti di tragedie con più vittime che includono dettagli macabri o crudi.
- Un documentario su un omicidio recente con linguaggio descrittivo sulle circostanze della morte.
Scontri fisici (esclusi gli sport da combattimento)
- Risse di strada con knockout o lesioni visibili in un contesto didattico.
- Risse di strada mostrate in modo crudo, con scene di lesioni gravi e sofferenza emotiva (ad esempio urla).
Forze dell'ordine e colluttazione fisica
- Scontri molto aggressivi con le forze dell'ordine, generalmente con scene di azioni brutali commesse dalle forze dell'ordine o ai loro danni.
- Civili brutalmente bastonati con la provocazione di lesioni.
- Sputi diretti ad agenti di polizia.
Violenza negli sport
- Immagini crude di lesioni durante attività sportive nell'ambito di un video più lungo inserito in un contesto.
- Compilation o momenti salienti che includono immagini crude di lesioni, ma non singolarmente incentrati su di esse.
Violenza tra animali
- Violenza tra animali in natura non causata da esseri umani o da animali addestrati da esseri umani (ad esempio leoni selvatici che cacciano cervi, ma non cani addestrati che catturano conigli).
- Quando immagini crude e prolungate di lesioni di animali (ad esempio sangue o ossa) sono l'argomento centrale di un video.
Caccia
- Contenuti relativi alla caccia con immagini crude di breve durata di animali feriti o sofferenti (ad esempio parti del corpo insanguinate).
Organizzazioni terroristiche straniere
- Riferimenti umoristici a organizzazioni terroristiche straniere o terrorismo in qualsiasi contesto (ad es. documentari didattici).
- Immagini relative a organizzazioni terroristiche straniere, che vengono mostrate, ma non costituiscono l'argomento principale né il tema dei contenuti.
Guerre e conflitti
- Filmati reali non crudi e non montati di conflitti armati (ad esempio guerre) in un contesto di tipo non didattico, senza scene di sangue o immagini esplicite di lesioni.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Immagini crude di cadaveri nel contesto di video di natura non formativa; video di gameplay con rappresentazione di temi vietati (come aggressioni sessuali). Immagini estremamente crude di atti di violenza (inclusi quelli che coinvolgono le forze dell'ordine) e lesioni. Istigazione alla violenza o glorificazione della stessa. Esaltazione, negazionismo, reclutamento o rappresentazione con immagini crude di organizzazioni terroristiche straniere. Qualsiasi filmato o contenuto caricato di prima parte con organizzazioni terroristiche straniere come argomento principale.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Violenza generica
- Scene incentrate su sangue, viscere, spargimenti di sangue, fluidi corporei (umani o animali), foto di scene del crimine o di incidenti senza alcun contesto o con un contesto minimo.
- Rappresentazione cruda delle conseguenze di un atto di violenza, che include immagini estremamente scioccanti come:
- Grande spargimento di sangue (ad esempio ferite aperte come gambe amputate o ustioni gravi).
- Grave sofferenza (come persone che piangono o svengono a causa del dolore estremo provocato da ferite aperte).
- Contenuti che includono immagini sconvolgenti, crude e/o violente oppure scene di istigazione alla violenza o glorificazione della stessa.
Giochi
- Video incentrato su un gameplay appositamente realizzato per creare un'esperienza scioccante. Alcuni esempi di video:
- Aggregazione di personaggi non giocanti al fine di commettere una strage.
- Violenza cruda di un gioco nella miniatura o nei primi 7 secondi del video.
- Sono esempi di "violenza cruda di un gioco" lesioni gravi (come decapitazioni, smembramenti) incentrate su fluidi e/o parti del corpo con sofferenza atroce o prolungata.
- Video di gameplay con scene di violenza sessuale.
- Video di gameplay con scene di violenza motivata da odio o rivolta a gruppi protetti.
- Video di gameplay con scene crude di tortura.
- Video di gameplay con scene di violenza cruda indirizzata contro minorenni.
- Video di gameplay con scene di violenza cruda indirizzata contro persone con nomi tratti dal mondo reale.
Morte ed eventi tragici
- Rappresentazione di cadaveri non preparati per i riti funebri o immagini estremamente crude di lesioni.
- Rappresentazione di cadaveri non preparati per i riti funebri in contesti non didattici.
- Rappresentazione visibile del momento della morte di una o più persone in qualunque contesto.
- Morte per soffocamento.
- Auto con passeggeri visibili che cade da un ponte.
- Momento implicito della morte o di gravi lesioni personali.
- Gravi danni materiali che hanno probabilmente comportato casi di decesso o gravi lesioni corporali (ad esempio bombardamenti, incendi, crolli di edifici e così via).
- Raffigurazione cruda di cadaveri oscurati (ad esempio sfocati) in contesti non didattici.
Scontri fisici (esclusi gli sport da combattimento)
- Scene prolungate di risse di strada o incentrate su queste ultime, anche senza lesioni, in contesti non didattici.
Caccia
- Contenuti sulla caccia con immagini crude incentrate su animali sofferenti o feriti (ad esempio parti del corpo insanguinate).
Maltrattamento di animali
- Raffigurazione o rappresentazione di maltrattamento di animali (fisico o emotivo) o crudeltà sugli animali, ad esempio calci.
- Promozione o esaltazione di violenza tra animali controllata dall'uomo (ad esempio combattimenti tra galli o cani), con o senza immagini crude.
- Scene di dolore inflitto ad animali a seguito di un intervento umano, ad esempio scene di animali messi intenzionalmente in situazioni di pericolo, di tensione o in altri scenari pericolosi considerati stressanti o contro natura.
Violenza negli sport
- Video di attività sportive il cui argomento centrale è la rappresentazione cruda di lesioni.
Organizzazioni terroristiche straniere
- Video di natura non didattica incentrati su organizzazioni terroristiche straniere o sul tema del terrorismo, ad esempio:
- Discussioni il cui argomento centrale è un attacco terroristico recente.
- Immagini pertinenti o nomi del gruppo/leader del gruppo in qualsiasi punto dei contenuti (ad es. nella miniatura).
- Contenuti che includono immagini sconvolgenti, crude e/o violente oppure scene di istigazione alla violenza o glorificazione della stessa.
- Contenuti realizzati da o a sostegno di organizzazioni terroristiche straniere.
- Contenuti che celebrano o negano attacchi terroristici.
Guerre e conflitti
- Racconti o immagini crude di sparatorie, esplosioni, esecuzioni o bombardamenti.
- Filmati di guerra con rappresentazioni crude di lesioni, morte o sofferenza in qualunque contesto.
Violenza rivolta ai minori
- Contenuti incentrati sulla violenza tra minori in qualunque contesto oppure che mostrano lesioni o sofferenze dei partecipanti.
|
Contenuti per adulti
I contenuti che presentano un titolo o una miniatura con una forte connotazione sessuale oppure che trattano temi con una forte connotazione sessuale non sono idonei per la pubblicità. Sono previste eccezioni limitate per i video musicali e i video di educazione sessuale che non presentano immagini crude. Questa norma si applica a tutte le immagini, sia reali sia generate da computer. Dichiarare un intento umoristico non rende idonei per la pubblicità i contenuti di natura fortemente sessuale.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Storie d'amore o baci; discussioni su relazioni romantiche o sessualità senza riferimenti a rapporti sessuali; nudità completamente oscurata, non distinguibile e non intesa a eccitare sessualmente il pubblico; un seno nudo durante l'allattamento, nei casi in cui è presente un bambino; argomenti di educazione sessuale senza immagini esplicite; danze che implicano movimenti ritmici di parti del corpo comunemente sessualizzate nel tentativo di apparire desiderabili o attraenti, ma che non sono sessualmente esplicite; balli sessualmente espliciti in un contesto professionale, ad esempio nell'ambito di una coreografia o di un video musicale.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Contenuti sessualmente gratificanti
- Scene romantiche prive di gratificazione sessuale, come ad esempio baci o effusioni in scene di animazione, reali o simulate.
- Scene di tensione sessuale tra personaggi senza rappresentazioni esplicite di atti sessuali.
- Baci in una scena romantica inserita in un contesto più ampio e senza lo scopo di produrre gratificazione sessuale.
- Allusione fugace ad atti sessuali senza genitali visibili, ad esempio mostrare letti che oscillano, gemiti o strusciamenti sopra i vestiti.
- Discussioni sul sesso in contesti comici o non sessualmente gratificanti:
- Testi di canzoni o dialoghi con riferimenti alla passione, al desiderio o alla lussuria.
- Educazione sessuale.
- Malattie a trasmissione sessuale e relative modalità di trasmissione.
- Esperienze sessuali (ad esempio gestire il dolore avvertito dopo un rapporto sessuale) con attenzione esclusiva sul funzionamento dei rapporti sessuali e senza riferimenti a metodi per migliorare le prestazioni sessuali.
- Donazione di sperma.
- Rappresentazioni scientifiche degli apparati riproduttivi attraverso diagrammi o modelli.
- Orientamento sessuale e/o evoluzione dell'identità sessuale nelle relazioni.
- Utilizzo di battute o allusioni a sfondo sessuale (ad esempio, simulazione di atti sessuali in modo spiritoso) in cui non viene fatto ricorso a termini osceni o volgari (ad esempio testi musicali che fanno riferimento alla tensione sessuale).
- Contenuti con riferimenti privi di allusioni sessuali ad argomenti feticisti (ad esempio "qual è il tuo cibo o il tuo fetish alimentare preferito?").
Ballo
- Passi di danza sexy, ad esempio dimenare o roteare in maniera seducente i fianchi o la vita.
- Fare twerking o altri tipi di ballo provocanti.
- Abbigliamento succinto per brevi istanti durante il ballo.
- Carezze fugaci su parti del corpo con connotazione sessuale.
- Ballerini in coppia con stretto contatto fisico. Ad esempio, le zone pelviche sono a stretto contatto.
- Passi di danza che imitano o simulano atti sessuali, come spinte pelviche o lap dance erotiche, eseguiti in un contesto professionale (ad es. scuole di danza).
- Video musicali con immagini ricorrenti di parti del corpo con connotazione sessuale.
Nudità
- Nudità oscurata, dove l'attenzione non è concentrata sul nudo, come ad esempio scene in cui i protagonisti potrebbero essere nudi, ma non vengono mostrati genitali, capezzoli o glutei (ad esempio perché vengono completamente pixelati/sfocati).
- Nudità sfocata di figure storiche in abbigliamento succinto in contesti didattici.
- Genitali completamente oscurati che non sono distinguibili e vengono mostrati per scopi non legati alla sessualità, ad esempio per scopi medici.
- Raffigurazioni di persone in abbigliamento succinto che non sono intese a essere sessualmente gratificanti, come ad esempio persone in bikini a bordo piscina.
- Recensioni di capi d'abbigliamento focalizzate su forme e funzionalità degli abiti più che sulle parti del corpo che rivestono, come i seni.
- Espressioni artistiche come sculture, schizzi o immagini generate al computer che includono illustrazioni di nudità, come personaggi nell'arte classica o fotografie di indigeni in perizoma.
- Coperture trasparenti o semitrasparenti di seni/scollature femminili, glutei o busti maschili in ambienti appropriati, come sfilate di moda, esami medici o in spiaggia.
- Nudità parziale visibile nell'ambito di sport come il pugilato, in cui è necessario indossare tale abbigliamento.
- Seni o glutei visibili in trasparenza o minimamente coperti (ad esempio di persone in costume da bagno) non sessualmente gratificanti e che non rappresentano l'argomento centrale del video.
- Oggetti utilizzati per simulare il peso o l'aspetto dei genitali sul corpo, esclusi quelli utilizzati a scopo di gratificazione sessuale.
- Seni artificiali utilizzati da persone che si sono sottoposte a mastectomie o da componenti della comunità trans e/o non binaria.
- Dispositivi utilizzati dalla community trans e/o non binaria, come protesi stand-to-pee o packer.
Nudità legata all'allattamento
- Una donna che allatta il suo bambino con i capezzoli scoperti o visibili.
- Dimostrazione della spremitura manuale del latte o dell'uso del tiralatte con capezzoli visibili e un bambino presente nella scena.
Definizioni:
- "Sessualmente gratificanti" indica l'intento di provocare eccitazione sessuale negli spettatori.
- "Allusioni sessuali" si riferisce a qualsiasi frase utilizzata per suggerire o ironizzare su un argomento di natura sessuale.
- “Sessualmente allusivi” si riferisce a sottintesi di tipo visivo, verbale o testuale mirati a provocare eccitazione sessuale negli spettatori.
- "Crudezza" indica in che misura viene esplicitamente mostrato l'atto sessuale o la nudità con lo scopo di eccitare il pubblico.
- "Nudità legata all'allattamento" si riferisce a seni e/o capezzoli esposti nel contesto dell'allattamento materno. Deve includere un riferimento contestuale all'allattamento, ad esempio un bambino in attesa di essere allattato o che viene allattato attivamente.
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Arte classica con rappresentazione riconoscibile di rapporti sessuali (ad esempio un'immagine di atti sessuali) o primo piano su genitali nelle miniature; educazione sessuale non intesa a provocare eccitazione sessuale che comprende atti sessuali animati; scherzi che coinvolgono temi di natura sessuale; balli in cui l'attenzione viene attirata sull'abbigliamento succinto; balli in cui parti del corpo con connotazione sessuale vengono toccate intenzionalmente o messe in evidenza per un periodo di tempo prolungato.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Contenuti sessualmente gratificanti
- Titoli o miniature con connotazioni sessuali (compresi segnali fuorvianti).
- Video musicali con miniature o titoli con connotazioni sessuali (compresi segnali fuorvianti).
- Descrizioni di o riferimenti impliciti ad atti sessuali (ad esempio riferimenti impliciti a parti del corpo con connotazione sessuale tramite emoji o immagini).
- Evidenziare o richiamare l'attenzione su un elemento di una miniatura che richiama implicitamente atti sessuali.
- Lavoratrici del sesso rappresentate come oggetti.
- Atti sessuali (inclusi atti sessuali impliciti).
- Allusioni sessuali, come ad esempio produrre gemiti o mordicchiare un orecchio.
- Sex toy o articoli erotici presenti nei contenuti, anche nel caso in cui non vengano utilizzati.
- Immagini di atti sessuali non intese a provocare eccitazione sessuale all'interno di contenuti didattici, documentaristici o simulati.
- Atti sessuali e relative storie spiegate a fini didattici, ad esempio in argomenti di natura medica.
- Contenuti di natura sessuale, ad esempio documentari sull'industria del sesso.
- Contenuti didattici e documentaristici che includono:
- Discussione su esperienze sessuali intime, ad esempio trucchetti personali appresi in qualità di professionista del sesso o linguaggio osceno utilizzato nel contesto di una conversazione intima.
- Titoli o miniature che mostrano contenuti per adulti presenti nelle arti classiche.
Ballo
- Twerking o balli provocanti in cui l'attenzione è principalmente concentrata sull'abbigliamento molto succinto della persona che balla.
- Balli in cui un partner afferra il seno o il sedere dell'altro partner o in cui una delle persone che ballano infila le mani sotto i vestiti dell'altra persona.
- Zoom deliberato sulle parti del corpo con connotazione sessuale durante la danza.
Nudità
- Contenuti didattici o documentaristici che includono nudità completa.
- Panoramica storica o di un settore specifico relativa a sesso o nudità, come la presentazione di bodypainting integrale.
- Arte classica con genitali raffigurati in maniera distinguibile.
Definizioni:
-
- "Nudità oscurata" si riferisce ad azioni come sfocare o nascondere la nudità con barre nere o pixelizzazione.
- Atti sessuali impliciti: comportamento che imita un rapporto sessuale, come gli strusciamenti sopra i vestiti.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Parti del corpo con connotazione sessuale esposte e minimamente coperte oppure nudità completa; scena raffigurante un seno scoperto durante l'allattamento senza un bambino presente; atti sessuali (anche se sfocati o impliciti); discussioni su argomenti di natura sessuale, ad esempio feticci, suggerimenti, esperienze; miniatura di un video con contenuti di natura sessuale (inclusi testi o link); scene tese a provocare eccitazione sessuale; raffigurazione di sex toy o articoli erotici; contenuti correlati all'industria del sesso e alle persone che lavorano nel settore; sessualità di animali con raffigurazione di genitali o scene di accoppiamento; imitazione o simulazione di atti o movimenti sessuali nella danza; danze erotiche con lo scopo esplicito di suscitare eccitazione nel pubblico.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Contenuti sessualmente gratificanti
- Titoli o miniature con connotazioni sessuali (compresi segnali fuorvianti).
- Descrizioni di o riferimenti impliciti ad atti sessuali (ad es. un riferimento implicito a parti del corpo con connotazione sessuale tramite emoji o immagini).
- Evidenziare o richiamare l'attenzione su un elemento di una miniatura che richiama implicitamente atti sessuali.
- Titolo fuorviante in cui un video promette falsamente contenuti di natura sessuale (ad es. un video di cucina intitolato "Pura pornografia").
- Nudità generata da computer in un contesto medico.
- Comportamenti o atti sessuali impliciti come argomento centrale.
- Il tema principale del video suggerisce la presenza di atti sessuali, come oggetti che oscillano, gemiti e così via.
- Raffigurazione di sex toy, articoli erotici o altri prodotti destinati a migliorare l'attività sessuale, anche se non in uso.
- Esibizione involontaria di un articolo erotico in un video che non presenta argomenti di natura sessuale (ad es. viene mostrato sullo sfondo).
- Un oggetto medico che assomiglia a genitali e che viene presentato durante una discussione.
- Scene di ballo, palpeggiamenti o baci sessualmente espliciti volti a provocare eccitazione sessuale nel pubblico.
- Brevi scene di attività sessuali, inclusi atti sessuali impliciti, nell'ambito di un contesto più ampio.
- Scene incentrate sulla rappresentazione di tensione sessuale.
- Allusioni sessuali mediante l'utilizzo di oggetti non sessualmente gratificanti:
- Oggetti la cui forma ricorda i genitali, come statuette antropomorfe con genitali realistici.
- Utilizzo di oggetti quotidiani (come zucchine, banane o cetrioli) o emoji con l'intenzione di ricordare genitali e provocare eccitazione sessuale nel pubblico.
- Video, audio, testi o dialoghi sessualmente espliciti:
- Attività di intrattenimento di natura sessuale, ad esempio pornografia o altri servizi dell'industria del sesso (inclusi link a piattaforme di contenuti per adulti con iscrizione a pagamento).
- Immagini crude di atti sessuali, veri o simulati, a scopo di gratificazione sessuale.
- Raffigurazioni relative a forme di feticismo (come guide o procedure dettagliate).
- Contenuti incentrati su scandali sessuali o diffusione di materiale intimo privato.
- Imitazione o simulazione di atti sessuali (ad es. contenuti multimediali pornografici).
- Promozione di atti sessuali in cambio di un compenso.
- Effettivo utilizzo di sex toy o di altri prodotti destinati a migliorare l'attività sessuale.
- Comportamento sessuale fuorviante o contenuti correlati alla nudità.
- Miniature che mirano a trarre in inganno gli spettatori con rappresentazioni sessualizzate di scene o oggetti consueti, spesso non correlati al reale argomento del video.
- Scene modificate con l'intento di provocare eccitazione sessuale.
- Compilation di atti sessualmente gratificanti, ad esempio scene di baci o palpeggiamenti.
- Titoli sessualmente gratificanti (ad es. "un appuntamento hot").
- Sessualità di animali nei casi seguenti:
- Video di accoppiamento in cui l'attenzione è concentrata sui genitali.
- Genitali o accoppiamento di animali mostrati in modo sessualmente gratificante.
- Promozione della creazione o della distribuzione di contenuti che sono stati alterati o generati digitalmente in modo da essere sessualmente espliciti o contenere nudità:
- Fornire istruzioni su come creare o distribuire contenuti sintetici sessualmente espliciti o con nudità.
- Promozione della creazione di contenuti sintetici sessualmente espliciti o con nudità, ad esempio raccomandazioni o confronti di servizi pornografici deepfake.
- Discussioni su esperienze sessuali intime, come masturbazione, orgasmo e amplesso, suggerimenti o altri atti sessuali. Sono compresi anche doppi sensi o riferimenti audio/testuali sessualmente espliciti o osceni, come conversazioni dettagliate legate al sesso.
- Discussioni esplicite con suggerimenti sul sesso o su come fare sesso.
- Raccolta di suoni o audio di atti sessuali senza immagini o riferimenti visivi dell'atto (ad es. suoni di una persona che lecca e mordicchia un orecchio).
- Descrizioni di atti sessuali che mirano a provocare eccitazione sessuale nel pubblico.
- Riferimenti a scene fetish a sfondo sessuale, anche quando non sono descrittivi.
- Titoli o miniature che fanno riferimento a contenuti per adulti, ad esempio con diciture quali "18+", "21+", "solo per adulti", "porno" e così via, a meno che il contesto non sia di tipo didattico o documentaristico.
- Utilizzo di emoticon o emoji all'interno di testo per rappresentare atti o parti del corpo con connotazione sessuale allo scopo di gratificare gli spettatori.
- Videogiochi di natura sessuale destinati agli adulti o con personaggi sessualizzati con l'intento di gratificare il pubblico.
Ballo
- Balli spinti in cui un partner spinge approssimativamente la zona dei genitali verso quella del partner.
- Mettersi a cavalcioni sul partner di ballo o protendersi con le gambe divaricate verso il partner come se fosse in corso un atto sessuale.
- Lap dance o strip tease, a meno che tali balli non vengano eseguiti come coreografie, video musicali o comunque in un contesto professionale.
Nudità
- Nudità oscurata o pixelata in cui le parti del corpo legate al sesso sono comunque distinguibili.
- Scene con corpi nudi sfocati o coperti da disegni sovrapposti, ma comunque identificabili dalle sagome.
- Raffigurazioni prolungate di nudità (scene di animazione, reali o simulate).
- Contenuti che mostrano (con primi piani o inquadrature ripetute) seni o zone genitali (ad es. contenuti che mostrano "rigonfiamenti" nelle zone intime di una persona che sporgono dalla biancheria intima o dal costume da bagno).
- Raffigurazioni di parti del corpo aventi connotazione sessuale, ad esempio primi piani o inquadrature ricorrenti di scollature o rigonfiamenti con l'intenzione di provocare eccitazione sessuale nel pubblico.
- Raccolte di sagome di genitali turgidi e chiaramente riconoscibili.
- Parti del corpo con connotazione sessuale (come seni, scollature, glutei e così via) coperte in minima parte (ad es. con tanga) che vengono mostrate di frequente.
- Nudità reale o sotto forma di animazioni, ad esempio esposizione completa di parti del corpo con connotazione sessuale o atti sessuali.
- Nudità infantile
- Contenuti che mostrano genitali visibili, ad esempio il cambio del pannolino o bimbi che nuotano completamente nudi.
Nudità legata all'allattamento
- Contenuti didattici sull'utilizzo di un tiralatte in cui sono visibili i capezzoli, ma non è presente un bambino.
- Tutorial sulla spremitura manuale del latte in cui i capezzoli sono visibili, ma non è presente un bambino nella scena.
- Rappresentazione di una donna che spreme il proprio latte in una tazza senza la presenza di un bambino nella scena.
Definizioni:
- I deepfake sono contenuti multimediali sintetici che sono stati manipolati digitalmente per sostituire in modo convincente le sembianze di una persona con quelle di un'altra.
|
Contenuti scioccanti
Contenuti che rischiano di infastidire, disgustare o scioccare gli spettatori potrebbero non essere idonei per la pubblicità. La presenza di elementi scioccanti non oscurati non è necessariamente motivo per considerare il tuo video non adatto per la pubblicità, ma il contesto è determinante.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti lievemente o moderatamente scioccanti, che vengono oscurati o contestualizzati a scopi formativi, documentaristici o di altro tipo.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Parti del corpo, liquidi corporei, escrementi
- Immagini di parti del corpo, liquidi corporei o escrementi destinate ai bambini o presentate in un contesto didattico, scientifico, documentaristico o artistico e non intese in alcun modo a sconvolgere.
- Simulazioni di parti del corpo, liquidi corporei o escrementi non intese in alcun modo a sconvolgere e mostrate per lo più a scopo di intrattenimento (come un numero di magia), ma che è necessario inquadrare in un contesto legittimo.
Procedure mediche ed estetiche
- Interventi medici o cosmetici di carattere didattico, in cui l'attenzione è focalizzata sulla procedura in sé piuttosto che su parti del corpo, liquidi corporei o escrementi.
- Tatuaggi, piercing o iniezioni di botox con minima presenza di sangue.
- Rappresentazione oscurata o fugace di parti del corpo, liquidi corporei o escrementi nel corso di procedure mediche o estetiche.
- Video che mostrano la nascita di esseri umani e animali allo scopo di educare gli spettatori, senza soffermarsi più del dovuto su parti del corpo, fluidi corporei o escrementi.
Incidenti e lesioni
- Incidenti in cui non sono visibili lesioni esposte, ad esempio tessuti interni o ferite sanguinanti.
- Incidenti che non causano un reale turbamento in quanto sono visibili solo conseguenze lievi (ad es. una caduta in moto).
- Incidenti in cui la vittima non mostra turbamento o sofferenze causate dall'incidente stesso (non vengono mostrati pianti o urla).
- Incidenti nei quali non si rendono necessarie cure mediche di lungo termine.
- Incidenti e lesioni presentati in un contesto giornalistico, documentaristico o artistico (ad es. un film o video musicale).
Preparazione e consumo di animali
- Manipolazione non spettacolarizzata di parti di animali.
- Rappresentazione di carne e pesce crudi o preparati per il consumo, ad esempio in dimostrazioni di tecniche di preparazione o cottura.
- Preparazione o consumo spettacolarizzati di prodotti alimentari di origine animale che non sembrano parti di animali.
- Consumo al ristorante di crostacei o molluschi vivi o che visibilmente si muovono ancora.
- Consumo di cibi già pronti (ad esempio gamberetti) nell'ambito di una performance "Mukbang" o ASMR.
- Rappresentazione fugace di parti di animali con tratti facciali espliciti (ad esclusione di pesci, molluschi o crostacei, che possono essere mostrati in dettaglio).
Definizioni
- "Intento di sconvolgere" fa riferimento allo scopo del video di scioccare gli spettatori, che è determinato dal contesto fornito come pure dal suo argomento centrale.
- "Incidenti" fa riferimento a eventi malaugurati che causano in genere infortuni o lesioni, incluso nei casi in cui le lesioni in sé potrebbero non essere chiaramente visibili (ad es. incidenti stradali).
- "Esposto" fa riferimento alla visibilità di parti del corpo, liquidi corporei o escrementi (ad es. tessuti o sangue).
- "Turbamento" fa riferimento all'emozione di inquietudine o sorpresa destata da una ripercussione negativa o una lesione, effettivamente visibile o ragionevolmente presumibile.
- "Sofferenza" fa riferimento alla rappresentazione visibile, udibile o percepita di sofferenza umana causata da dolore fisico o persino perdita di conoscenza. In questo caso, il concetto è legato a individui coinvolti in incidenti e individui che si accingono a sottoporsi o si sottopongono a interventi medici o cosmetici (inclusi i parti).
- "Non spettacolarizzato" (usato nel contesto di parti esposte di animali o del consumo di animali/insetti) indica un approccio incentrato sull'utilizzo dei prodotti alimentari privo dell'intento di suscitare curiosità sull'animale. L'animale o il suo consumo non hanno l'intento di sconvolgere e non ci sono dettagli crudi ed esagerati.
- "Maltrattamenti" in riferimento alle modalità con cui l'animale viene preparato o mangiato, indica modalità brutali o selvagge. Ad esempio lanciarlo, gettarlo a terra, giocherellarci a scopo di intrattenimento, infilzarlo o decapitarlo. L'animale non deve necessariamente essere vivo per parlare di maltrattamenti e il maltrattamento può avvenire con strumenti, utensili o a mani nude.
- "Contesto professionale" si riferisce alla professione di macellaio o pescivendolo e agli ambienti in cui tali professionisti tagliano le carni e lavorano gli animali morti.
- "Tratti facciali espliciti" si riferisce a caratteristiche somatiche che confermano al pubblico che l'animale era o è ancora vivo. Includono naso, orecchie, bocca, occhi e così via.
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Contenuti scioccanti, come immagini crude di parti del corpo umano o di animali, non oscurati o tesi a sconvolgere, ma che comunque forniscono un contesto generale.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Parti del corpo, liquidi corporei, escrementi
- Focalizzazione su parti del corpo, liquidi corporei o escrementi reali con l'intento di sconvolgere.
- Rappresentazioni simulate di parti del corpo, liquidi corporei ed escrementi che focalizzano l'attenzione su dettagli raccapriccianti e sanguinosi.
- Scene di chirurgia in contenuti basati su un copione con sangue eccessivo.
Procedure mediche ed estetiche
- Contenuti artistici o didattici con procedure mediche o estetiche incentrati sull'esibizione, dettagliata e non oscurata, di parti del corpo, fluidi corporei o escrementi, ma in cui gli elementi oscurati non rappresentano l'argomento centrale.
- Procedure chirurgiche dettagliate e oscurate in cui sono visibili organi, che però non sono necessariamente l'unico argomento del video.
- Un medico che dimostra come rimuovere il cerume o schiacciare i brufoli, con spiegazioni della problematica.
Incidenti e lesioni
- Incidenti in cui l'impatto è tale da provocare con grande probabilità una sensazione di turbamento.
- Incidenti in cui è visibile una ferita non esposta (ad es. vestiti macchiati di sangue o del sangue fuori da un veicolo), ma in cui non si percepisce la sofferenza della vittima.
- Incidenti automobilistici con impatto molto forte in cui non vengono mostrate vittime sofferenti.
Preparazione e consumo di animali
- Video Mukbang o ASMR con consumo spettacolarizzato di animali, in cui parti di animali non preparate vengono esposte o mangiate in modo barbarico o esagerato.
- Focalizzazione esplicita su tratti e caratteristiche riconoscibili propri di un essere vivente (ad es. sugli occhi durante la cottura).
- Parti di animali scuoiati con elementi raccapriccianti e sanguinosi, ma senza apparenti maltrattamenti (ad es. enfasi su carne e tendini sanguinanti durante la preparazione di parti di animali).
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti fortemente scioccanti il cui unico scopo è sconvolgere gli spettatori. In generale, non viene fornito alcun reale contesto, mentre la presenza di elementi cruenti e macabri, di sofferenza (incluse immagini di minori in situazioni di disagio) o di maltrattamenti è chiara ed evidente.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Parti del corpo, liquidi corporei, escrementi
- Rappresentazioni disgustose, raccapriccianti o sanguinose di parti del corpo, fluidi corporei o escrementi senza alcun contesto o con un contesto minimo.
- Rimozione del cerume o schiacciamento di brufoli senza una spiegazione esplicita della procedura, in cui il video è perlopiù incentrato su parti del corpo, liquidi corporei o escrementi, anche in contesti didattici.
- Elementi scioccanti spettacolarizzati e presentati con un contesto minimo, con l'intento esclusivo di sconvolgere.
Procedure mediche ed estetiche
- Parti del corpo, liquidi corporei o escrementi non oscurati, raccapriccianti o sanguinosi, che occupano gran parte del video, anche all'interno di un contesto.
- Medici che spiegano come eseguire una particolare operazione.
- Procedure presentate senza alcun contesto o in un contesto fuorviante, in cui la maggior parte del video mostra parti del corpo, liquidi corporei o escrementi raccapriccianti e sanguinosi.
Incidenti e lesioni
- Rappresentazioni sconvolgenti di incidenti e lesioni molto gravi in cui sono visibili parti esposte del corpo o in cui sono ragionevolmente presumibili ferite gravi.
- Sanguinamento e tessuti esposti visibili.
- Incidenti con impatti estremi senza alcun contesto.
Preparazione e consumo di animali
- Rappresentazione, preparazione o consumo di animali vivi con il solo intento di sconvolgere gli spettatori, spesso con modalità raccapriccianti e sanguinose.
- Forte accento su tratti facciali espliciti o maltrattamento evidente dell'animale senza alcun contesto.
- Raffigurazioni brutali o crude della preparazione (scuoiatura) o dell'uccisione di animali visibilmente sofferenti.
- Rappresentazioni non a scopo didattico della preparazione per il consumo di animali vivi, visibilmente sofferenti.
- Rappresentazioni non a scopo didattico di consumo alimentare di animali, con scene incentrate su tratti facciali espliciti.
|
Azioni dannose e contenuti inaffidabili
I contenuti che promuovono azioni dannose o pericolose che comportano seri danni fisici, emotivi o psicologici non sono idonei per la pubblicità.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Esibizioni acrobatiche o atti leggermente pericolosi, ma eseguiti in ambienti professionali e controllati dove nessuno subisce lesioni gravi.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Azioni dannose o pericolose di carattere generale
- Attività rischiose senza lesioni visibili, come ad esempio:
- Acrobazie di stuntman professionisti o sport estremi come il volo con tuta alare.
- Filmati di una persona che impenna o che pratica il parkour a terra.
- Corse ad alta velocità o derapate effettuate con veicoli a motore che non prevedono acrobazie pericolose (ad esempio impennate in piedi sulle pedane o con le mani staccate dal manubrio) o che non causano frequenti disagi ad altre persone (ad esempio guidare in mezzo a due corsie).
Raccolte di incidenti
- Raccolte di video di incidenti non focalizzati su immagini crude di lesioni (ad esempio rompere una porta a vetri).
Scherzi e challenge
- Scherzi o challenge che suscitano perplessità, confusione o disagio, ma che non implicano rischi o danni a lungo termine, come ad esempio l'Ice Bucket Challenge.
- Discussioni o resoconti relativi a sfide o scherzi pericolosi senza filmati o audio del momento cruciale (ad esempio resoconti di una Fire Challenge senza dettagli relativi all'incidente).
- Contenuti didattici, documentaristici o giornalistici dedicati a scherzi o sfide che causano uno stress emotivo estremo (ad esempio scontri fisici, linguaggio offensivo e insulti, come negli scherzi in cui si fa credere a una persona di essere stata licenziata).
Disinformazione in ambito medico e scientifico
- Contenuti neutrali su virus, malattie infettive e COVID-19 senza alcun intento di alimentare timori (ad esempio un video per bambini che spiega la differenza tra virus e batteri).
Disinformazione dannosa
- Contenuti didattici o documentaristici intesi a spiegare in che modo i gruppi che promuovono disinformazione dannosa riescono a fare presa sul pubblico, salire alla ribalta e/o diffondere disinformazione.
- Contenuti didattici o documentaristici tesi a smentire disinformazione dannosa.
- Contenuti didattici o documentaristici intesi a confutare disinformazione sul cambiamento climatico.
Sigarette elettroniche e tabacco
- Annunci di servizio pubblico per azioni preventive.
- Contenuti simulati incentrati sulla descrizione dell'utilizzo.
- Contenuti didattici o documentaristici che raffigurano le industrie del tabacco/delle sigarette elettroniche.
Alcolici
- Presenza di alcolici o di adulti che bevono alcolici all'interno dei contenuti senza promozione né glorificazione di un consumo irresponsabile di bevande alcoliche.
Definizioni:
- "Lesioni gravi" si riferisce a lesioni che non possono essere trattate senza appropriate cure mediche né possono essere curate a casa, come ad esempio fratture, lussazioni visibili o perdita notevole di sangue.
- "Alterazioni corporee" si riferisce ad esempio a tatuaggi, piercing o interventi chirurgici.
- "Contenuti simulati" si riferisce a contenuti basati su un copione, come filmati o ambientazioni di fantasia.
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Contenuti che mostrano ma non si concentrano su danni fisici o stress emotivo, inclusi atti eseguiti in contesti non professionali e non controllati.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Azioni dannose o pericolose di carattere generale
Raccolte di incidenti
- Rappresentazioni incentrate su momenti in cui persone subiscono lesioni di carattere crudo che non ne causano la morte o la riduzione in fin di vita (ad es. compilation video con scene di incidenti che coinvolgono ciclisti in strada).
Scherzi e sfide
- Contenuti didattici, documentaristici o giornalistici relativi a scherzi o sfide con:
- Minacce o incitamento alla violenza fisica o psicologica contro se stessi o gli altri, come ad esempio l'atto di stendersi sui binari del treno.
- Azioni da non imitare, come ad esempio una sfida a bere candeggina, che possono causare un danno immediato e grave alla salute di una persona.
- Scherzi o sfide che causano uno stress emotivo estremo, come alterchi fisici, linguaggio offensivo e insulti, fino ad arrivare a mettere a rischio l'intera condizione di vita di una persona, come lo "scherzo del licenziamento" o provocare/minacciare emotivamente qualcuno in una relazione (ad es. finte interruzioni di una relazione in cui una persona diventa irascibile o scherzo ai danni di parenti in cui qualcuno viene arrestato, e così via).
- Scherzi che implicano l'impiego ingiustificato di fluidi corporei o violenza cruda.
- Sfide che includono l'ingestione di sostanze non tossiche e non commestibili, come ad esempio un tubetto di colla o cibo per animali. Ingestione di sostanze commestibili ma che, se assunte in grandi quantità, diventano dannose, come il Carolina Reaper, o di sostanze che provocano una blanda reazione fisica.
Sigarette elettroniche e tabacco
- Recensioni o confronti fra prodotti legati al tabagismo (ad es. tra liquidi per sigarette elettroniche).
- Menzione di servizi per il trattamento delle dipendenze in un contesto didattico o documentaristico.
Alcolici
- Contenuti didattici, documentaristici o simulati in cui sono visibili minorenni che consumano alcolici o prodotti associati.
Definizioni:
- "Blanda reazione fisica" si riferisce a reazioni quali conati di vomito o tosse che induce vomito.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti che mostrano principalmente incidenti, vigilantismo, scherzi o azioni pericolose, come esperimenti o acrobazie che mettono a rischio la salute (ad esempio l'ingestione di prodotti non commestibili); discussioni relative a video di tendenza che mostrano questo tipo di contenuti.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Azioni dannose o pericolose di carattere generale
Raccolte di incidenti
- Raccolte di incidenti che includono attività che sfociano nella morte della persona interessata o in lesioni gravissime (danni irrimediabili o coma, convulsioni, paralisi ecc.).
Scherzi e sfide
- Scherzi o sfide da non imitare, come ad esempio una sfida a bere cloro, e che possono causare un danno immediato e grave alla salute di una persona.
- Scherzi o sfide riguardanti:
- Suicidio, morte, terrorismo (ad es. falsi allarmi bomba) o minacce con armi letali.
- Atti di carattere sessuale compiuti su persone non consenzienti, ad esempio baci forzati, palpeggiamenti, abusi sessuali, telecamere spia negli spogliatoi.
- Danni fisici o stress emotivo che non rappresentano l'oggetto principale del video.
- Stress emotivo prolungato in un minorenne, causato ad esempio da uno scherzo che si protrae a lungo causandogli paura o turbamento. Un esempio di questi tipi di scherzi è far credere a un minore che i suoi genitori sono morti.
- Minacce o incitamento alla violenza fisica o psicologica contro se stessi o gli altri, come ad esempio l'atto di stendersi sui binari del treno.
- Incoraggiamento all'uso di armi per infliggere danni ad altri.
- Contenuti che mostrano il consumo di quantità elevate di sostanze, tale da provocare una reazione fisica scioccante, come ad esempio il vomito dopo l'ingestione di un peperoncino estremamente piccante.
- Sfide che, se imitate, possono causare danni gravi, come la Fire Challenge o la Bird Box Challenge.
- Istigazione al compimento di attività fraudolente o illegali (ad es. violazione di proprietà privata).
Disinformazione in ambito medico e scientifico
- Promozione di dichiarazioni o pratiche mediche o sanitarie dannose per la salute:
- Negazione dell'esistenza di patologie e condizioni sanitarie consolidate, come l'HIV.
- Video che incoraggiano il ricorso o forniscono istruzioni relative a rimedi non dimostrati scientificamente per patologie e condizioni mediche (ad es. curare il cancro seguendo una specifica dieta alimentare).
- Diffusione di disinformazione con negazione di conoscenze scientifiche e mediche consolidate, ad esempio la promozione dell'ideologia antivaccinista.
- Contenuti che promuovono o legittimano programmi o servizi terapeutici di riorientamento sessuale.
- Promozione o sostegno di disinformazione dannosa sul COVID-19:
- Dichiarazioni false o ingannevoli sugli effetti o sulla distribuzione del vaccino.
- Video che incoraggiano il ricorso o forniscono istruzioni relative a rimedi non dimostrati scientificamente per il COVID-19.
Disinformazione dannosa
- Sostenere affermazioni manifestamente false e che potrebbero minare significativamente la partecipazione o la fiducia in un processo elettorale o democratico.
- Informazioni manifestamente false su procedure di voto pubbliche, idoneità dei candidati politici in base a età o luogo di nascita, risultati elettorali o partecipazione ai censimenti in conflitto con documenti governativi ufficiali.
- Promozione di disinformazione dannosa.
- Sostegno a gruppi che promuovono disinformazione dannosa.
- Contenuti in contraddizione con il consenso scientifico sull'esistenza e le cause del cambiamento climatico.
Sigarette elettroniche e tabacco
- Promozione del tabacco e dei prodotti correlati nonché del relativo consumo.
- Filmati di minorenni che consumano prodotti a base di tabacco/per sigarette elettroniche.
- Agevolazione della vendita di prodotti a base di tabacco/per sigarette elettroniche.
- Utilizzo di prodotti a base di tabacco/per sigarette elettroniche in modi non previsti dal produttore (ad es. bere i liquidi per sigarette elettroniche).
Alcolici
- Rappresentazione di minori che consumano alcol, anche se non costituisce l'oggetto principale del video.
- Promozione del consumo di alcolici rivolta a minorenni.
|
Contenuti dispregiativi e che incitano all'odio
I contenuti che incitano all'odio, alla discriminazione, alla denigrazione o all'umiliazione nei confronti di un individuo o di un gruppo di persone non sono idonei per la pubblicità. I contenuti satirici o umoristici potrebbero non rientrare in questa casistica. Dichiarare un intento umoristico non è sufficiente e contenuti del genere potrebbero comunque non essere idonei per la pubblicità.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti che fanno riferimento a gruppi protetti oppure criticano le opinioni o azioni di un individuo in modo non offensivo.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Notizie che descrivono un gruppo protetto senza incitamento all'odio, come ad esempio un reportage sulla discriminazione.
- Contenuti comici che esprimono condanne nei confronti di gruppi protetti o fanno commenti allusivi volti a mettere in ridicolo, umiliare o denigrare in altro modo questi gruppi.
- Dibattiti pubblici su gruppi protetti senza alcuna forma di incitamento all'odio e scontro violento nei loro confronti.
- Contenuti artistici che utilizzano simboli o terminologia sensibile senza incitamento all'odio, ad esempio in un video di musica pop.
- Contenuti didattici o documentaristici:
- Offese razziste o termini dispregiativi oscurati utilizzati allo scopo di educare il pubblico (ad es. neg*o).
- Contenuti con immagini centrali che incitano all'odio.
- Critiche rivolte alle opinioni, idee o azioni di un individuo o di un gruppo senza che l'intento sia in alcun modo quello di provocare o umiliare.
Definizioni:
"Gruppo protetto" fa riferimento ai gruppi di caratteristiche che seguono. L'incitamento all'odio, alla discriminazione, alla denigrazione o all'umiliazione nei confronti di un individuo o di un gruppo di persone sulla base delle seguenti caratteristiche sono considerate pratiche non idonee per gli inserzionisti
- Razza
- Etnia o origine etnica
- Nazionalità
- Religione
- Disabilità
- Età
- Status di veterano
- Orientamento sessuale
- Identità sessuale
- Altre caratteristiche associate a discriminazione o emarginazione sistematica.
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Contenuti che potrebbero risultare offensivi per determinati individui o gruppi, ma che vengono utilizzati a scopo formativo, informativo o documentaristico.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Dibattiti che possono includere un linguaggio offensivo ma che hanno uno scopo educativo, come ad esempio un dibattito politico sui diritti civili.
- Contenuti formativi:
- Offese razziste o termini dispregiativi non oscurati utilizzati allo scopo di educare il pubblico (ad es. la parola "negro" scritta per esteso senza essere oscurata).
- Contenuti che includono filmati non montati di una persona che esegue le azioni riportate di seguito senza che vi sia un'esplicita promozione o celebrazione di tali azioni:
- Contenuti che offendono o insultano un individuo o gruppo.
- Contenuti che prendono di mira una persona per maltrattarla o molestarla.
- Contenuti che negano che degli eventi tragici si siano effettivamente verificati e insinuano che siano in realtà degli insabbiamenti.
- Attacchi personali dannosi e diffamazione.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Incitamento all'odio o molestie a danno di individui o gruppi.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Dichiarazioni volte a diffamare un gruppo protetto o a insinuarne o affermarne l'inferiorità, ad esempio "tutte le persone che provengono da questo paese sono disgustose".
- Contenuti senza scopo didattico che includono insulti razzisti o termini dispregiativi.
- Contenuti che promuovono, esaltano o giustificano la violenza contro gli altri.
- Incitamento alla discriminazione contro gruppi protetti, ad esempio affermare "tutti i disabili di questo paese dovrebbero sparire".
- Promozione di gruppi d'odio, simboli di odio o materiali utilizzati da gruppi d'odio.
- Offese o insulti infamanti nei confronti di un individuo o un gruppo di individui.
- Contenuti che prendono di mira un individuo o gruppo per maltrattarlo o molestarlo.
- Contenuti che glorificano o negano che degli eventi tragici si siano effettivamente verificati, dipingendo le vittime o i sopravvissuti come attori specializzati a ricoprire questo genere di ruoli.
- Attacchi personali infamanti, calunnia e diffamazione.
- Presentazione volutamente sprezzante, generalizzata o denigratoria di ideologie o convinzioni.
- Connotazione negativa di individui, gruppi, ideologie o convinzioni, ad esempio affermando "le femministe sono malate".
|
Contenuti correlati a droghe e sostanze stupefacenti per uso ricreativo
Contenuti che promuovono o mostrano la vendita, il consumo o l'abuso di sostanze stupefacenti illegali, organizzazioni dedite al traffico di stupefacenti, sostanze o droghe legali regolamentate o altri prodotti pericolosi non sono adatti per la pubblicità.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Riferimenti umoristici, formativi o musicali a sostanze stupefacenti per uso ricreativo o accessori correlati, il cui intento non è quello di promuovere o esaltare l'uso di sostanze stupefacenti illegali. Spaccio e traffici di droga mostrati all'interno di contenuti di giochi. Contenuti documentaristici, giornalistici o comici che mostrano l'uso di sostanze stupefacenti o organizzazioni dedite al traffico di stupefacenti.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti a scopo didattico su sostanze stupefacenti o accessori correlati, ad esempio la storia del traffico di stupefacenti o una trattazione scientifica sugli effetti provocati dall'uso di droghe.
- Storie personali di recupero dalla tossicodipendenza.
- Video musicali con brevi apparizioni di sostanze stupefacenti.
- Contenuti di giochi in cui viene mostrato lo spaccio di droga.
- Documentari o resoconti giornalistici sull'acquisto, la produzione, il consumo o la distribuzione di sostanze stupefacenti, ad esempio una storia su un arresto per droga.
- Contenuti simulati, documentaristici o giornalistici con scene di giochi in cui viene mostrato il consumo o l'uso (ad es. l'assunzione tramite iniezione) di sostanze stupefacenti.
Gruppi dediti al commercio di stupefacenti
- Contenuti didattici, simulati, giornalistici o musicali incentrati sul commercio internazionale di stupefacenti nel complesso.
- Contenuti didattici, simulati, giornalistici o musicali che mostrano gruppi dediti al commercio di stupefacenti e immagini correlate come slogan.
- Video didattici, simulati, giornalistici o musicali con contenuti comici che hanno come argomento i gruppi dediti al commercio di stupefacenti o il commercio internazionale di stupefacenti.
- Annunci di servizio pubblico su gruppi dediti al commercio di stupefacenti in resoconti giornalistici.
- Resoconti giornalistici che includono scene di situazioni e azioni violente quali la presa di ostaggi o interrogatori condotti da gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Contenuti non formativi e non informativi incentrati sul consumo o la produzione di sostanze stupefacenti illegali (compresa l'assunzione tramite iniezione), il cui intento non è quello di promuoverle o esaltarne l'utilizzo. Contenuti didattici che descrivono situazioni violente di organizzazioni di narcotraffico (ad es. ostaggi) o annunci di servizio pubblico.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti simulati, tra cui musica e videogiochi, che mostrano il consumo di sostanze stupefacenti per uso ricreativo.
- Scene di persone che si iniettano sostanze stupefacenti in contenuti basati su un copione.
Gruppi dediti al commercio di stupefacenti
- Annunci di servizio pubblico su gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
- Contenuti didattici o documentaristici o annunci di servizio pubblici riguardanti gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
- Contenuti didattici incentrati principalmente su specifici gruppi dediti al commercio di stupefacenti o sulle persone alla loro guida.
- Possono includere scene senza immagini crude raffiguranti attentati e/o le relative conseguenze immediate, situazioni con ostaggi ecc.
- Annunci di servizio pubblico su gruppi collegati.
- Situazioni e azioni violente quali la presa di ostaggi o interrogatori condotti da gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti che promuovono o esaltano l'uso di droghe, ad esempio istruzioni per acquistare, produrre, vendere o reperire sostanze stupefacenti illegali o accessori correlati allo scopo di incoraggiarne l'uso ricreativo. Esaltazione, reclutamento, rappresentazione cruda (ad es. situazioni con ostaggi) o immagini di organizzazioni di narcotraffico. Contenuti incentrati sulle organizzazioni dedite al traffico di stupefacenti.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Condivisione di recensioni e approfondimenti su farmaci e sostanze stupefacenti.
- Suggerimenti o consigli sulla creazione o l'uso ricreativo di sostanze stupefacenti, ad esempio la coltivazione di cannabis.
- Recensioni di coffee-shop, negozi di sostanze psicotrope legali (head shop), spacciatori, visite in siti di produzione e così via.
- Vendita o acquisto di farmaci e stupefacenti online o offline.
- Condivisione di link a siti per l'acquisto di sostanze stupefacenti o dell'indirizzo fisico di luoghi in cui acquistarle.
Gruppi dediti al commercio di stupefacenti
- Video di natura non didattica incentrati su specifici gruppi dediti al commercio di stupefacenti, sulle persone alla guida di questi gruppi o sul commercio internazionale di stupefacenti.
- Non sono considerati "didattici" i contenuti in cui si parla di gruppi dediti al commercio di stupefacenti senza un riferimento esplicito a un intento formativo o una spiegazione dell'argomento.
- Rappresentazioni a scopo non didattico di immagini correlate a gruppi dediti al commercio di stupefacenti, come bandiere, slogan, striscioni ecc.
- Reclutamento di affiliati ai gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
- Situazioni e azioni violente quali la presa di ostaggi o interrogatori condotti da gruppi dediti al commercio di stupefacenti.
- Contenuti comici che hanno come argomento i gruppi dediti al commercio di stupefacenti o il commercio internazionale di stupefacenti.
|
Contenuti correlati alle armi da fuoco
I contenuti incentrati sulla vendita, sull'assemblaggio, sull'abuso o sull'uso improprio di armi da fuoco vere o finte non sono idonei per la pubblicità.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Armi da fuoco non automatiche o semi-automatiche e non modificate mostrate in un contesto sicuro, ad esempio un poligono di tiro o un ampio spazio aperto per non mettere in pericolo i passanti o le proprietà altrui. Montaggio o smontaggio di armi da fuoco e da paintball a scopo di riparazione o manutenzione. Uso responsabile di armi da fuoco per softair o a pallini (BB).
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Discussioni relative alle leggi sul controllo delle armi da fuoco.
- Recensioni e dimostrazioni di armi da fuoco.
- Contenuti incentrati su mirini con ingrandimento e silenziatori.
- Armi da fuoco di scena non usate per ferire persone o cose.
Definizioni:
- "Contesto sicuro" si riferisce a luoghi come poligoni di tiro o aree recintate adibite al tiro al bersaglio.
- "Modifiche" si riferisce a qualsiasi oggetto che interferisca, migliori o cambi il funzionamento interno del prodotto, come grilletti sensibili, bump stock e munizioni esplosive/incendiarie, o altri accessori come i mirini a infrarossi/termici oppure i caricatori a grande capacità.
- Una "arma da fuoco di scena" è un'arma da fuoco progettata per non sparare realmente. Questa definizione include le armi da fuoco che sparano solo colpi a salve (armi a salve).
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Uso di armi da fuoco al di fuori di un ambiente controllato; uso di armi per softair o a pallini (BB) contro persone senza equipaggiamento protettivo.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti che mostrano l'utilizzo di armi da fuoco in ambienti inadeguati o non controllati (ad es. su una strada pubblica fuori da un'abitazione o in qualsiasi altro luogo nel quale si mettano in pericolo i presenti o la proprietà di altre persone).
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti che mostrano la fabbricazione o la modifica di armi da fuoco (incluse le operazioni di montaggio e smontaggio), promuovono i produttori o i rivenditori di armi da fuoco o agevolano la vendita di un'arma da fuoco; minorenni che maneggiano armi da fuoco senza la supervisione di adulti. Contenuti che mostrano armi da fuoco modificate con dispositivi bump stock o grilletti ultrasensibili, mirini termici per la visione notturna o a infrarossi o l'uso di munizioni termiche, esplosive o incendiarie. Contenuti che mostrano caricatori ad alta capacità (più di 30 colpi) inseriti in un'arma da fuoco o a sé stanti. Contenuti che mostrano armi completamente automatiche o pistole modificate per sparare più di un colpo con un'unica pressione del grilletto.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Guide che illustrano come aggiungere un dispositivo bump stock a un'arma da fuoco.
- Consigli sui principali produttori di armi da cui acquistare armi da fuoco (ad esempio "I 15 migliori negozi di armi").
- Indirizzamento diretto degli utenti a un sito che facilita la vendita di armi da fuoco.
- Promozione della vendita di un'arma da fuoco o di un suo componente inclusi, a titolo esemplificativo:
- Vendita di una parte o componente dell'arma da fuoco che è essenziale per il suo funzionamento o è in grado di migliorarne la funzionalità, tra cui:
- Parti di arma da fuoco complete all'80%
- Munizioni
- Caricatori per munizioni
- Silenziatori
- Cinture porta-munizioni
- Calci di fucile
- Kit di conversione
- Impugnature di armi
- Mirini con ingrandimento
- Mirini
- Video che promuovono contenuti per i negozi di armi.
- Video che promuovono produttori o codici sconto per negozi di armi.
- Video che contengono istruzioni per la costruzione di armi da fuoco (ad es. passaggi per montare/smontare o modificare un'arma che gli spettatori possono ripetere), guide, software o attrezzature per la stampa 3D di intere armi da fuoco o di singole parti.
- Montaggio/smontaggio di un'arma da fuoco con finalità di modifica.
|
Questioni controverse
Le questioni controverse sono argomenti associati a traumi, abusi o che potrebbero turbare gli spettatori. Questa norma potrebbe essere applicata anche se i contenuti si limitano a un commento.
Gli argomenti coperti dalle norme relative alle questioni controverse sono: abuso sui minori, abuso sessuale che coinvolge adulti, molestie sessuali, autolesionismo, suicidio, disturbi alimentari, violenza domestica e aborto.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti legati alla prevenzione di questioni controverse. Contenuti in cui le questioni controverse sono menzionate di passaggio e non sono né crude né descrittive. Contenuti non crudi, ma descrittivi o simulati, legati a violenza domestica, autolesionismo, suicidio, abuso sessuale che coinvolge adulti, aborto e molestie sessuali.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti senza immagini crude che trattano questioni controverse come argomento principale
- Contenuti sull'aborto che non mostrano immagini crude, inclusi resoconti personali, opinioni o contenuti relativi a procedure mediche
- Contenuti dedicati a fatti storici o atti legislativi correlati all'aborto
- Materiale giornalistico con contenuti privi di immagini crude e non descrittivi legati a suicidio/autolesionismo, abuso sessuale che coinvolge adulti, violenza domestica e molestie sessuali
- Rappresentazioni simulate o artistiche di questioni controverse
- Un film che mostra una persona che si getta da un ponte
- Riferimenti generali a disturbi alimentari senza elementi che possono scatenare comportamenti simili o essere imitati
Titolo e miniatura:
- Riferimenti a questioni controverse di carattere non crudo
- L'immagine di un rasoio o la parola "rasoio"
Definizioni:
- Si parla di riferimenti brevi o fugaci ad argomenti classificati come controversi o sensibili quando questi argomenti non costituiscono l'oggetto principale del video (ovvero il video non è incentrato su di loro). Ad esempio, una breve menzione di un argomento sensibile o controverso non deve essere considerata come l'oggetto principale del video, ma piuttosto un riferimento fugace
- Ad esempio: "Nel video della prossima settimana parleremo della diminuzione del tasso di suicidi"
- Elementi che possono scatenare comportamenti simili o emulazioni:
- Il più basso indice di massa corporea o peso
- Rappresentazione di un corpo esile o emaciato
- Bullismo o umiliazione in riferimento al corpo o al peso
- Riferimenti ad abbuffarsi, nascondere o mettere da parte il cibo
- Esercizio fisico per il raggiungimento di un deficit calorico
- Vomito o abuso di lassativi
- Monitoraggio della perdita di peso
- Riferimenti a tenere nascosto uno dei comportamenti elencati in precedenza
|
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie limitate o nulle |
Rappresentazione di tipo artistico, didattico, documentaristico o scientifico di questioni controverse. Contenuti né crudi né descrittivi il cui argomento principale è correlato all'abuso sui minori. Miniature con rappresentazioni crude di questioni controverse, reali o simulate.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Rappresentazione di un bambino che subisce abusi verbali
- Raffigurazione artistica o simulata di disturbi alimentari, con elementi che possono scatenare comportamenti simili o essere imitati
- Storie di superamento di disturbi alimentari, ad esempio il percorso di una persona che sfida la bulimia
Titolo e miniatura:
- Raffigurazioni crude di questioni controverse nella miniatura, incluse le raffigurazioni reali, spettacolarizzate e artistiche
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Raffigurazioni crude di questioni controverse. Contenuti descrittivi il cui argomento principale è correlato all'abuso sui minori. Riferimento esplicito ai disturbi alimentari accompagnato da uno qualsiasi dei seguenti riferimenti o contesti: IMC o peso minimi, rappresentazione di un corpo eccessivamente magro o emaciato, bullismo o umiliazione basati sul corpo o sul peso, riferimenti ad abbuffarsi, nascondere o mettere da parte il cibo, esercizio fisico per il raggiungimento di un deficit calorico, vomito o abuso di lassativi, monitoraggio della perdita di peso, riferimenti all'occultamento di uno dei comportamenti elencati sopra.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Racconti in prima persona o biografie crudi di sopravvissuti che parlano di loro esperienze passate che riguardano:
- Promozione o glorificazione di questioni controverse all'interno dei contenuti, nel titolo o nella miniatura, ad esempio "come uccidersi e morire con onore".
- Raffigurazione cruda di atti di autolesionismo con cicatrici, sangue o ferite visibili.
- Filmati non montati di questioni controverse, ad esempio una persona che si taglia il polso con conseguente fuoriuscita di sangue.
- Riferimento esplicito a disturbi alimentari con elementi che possono scatenare comportamenti simili o essere imitati.
Rappresentazione cruda di questioni controverse:
- Una questione controversa (ad es. abuso sui minori) raffigurata con elementi traumatici, come un braccio rotto.
- Raffigurazione animata di questioni controverse presentate in modo da destare scalpore.
- Mostrare personaggi in atteggiamenti di bullismo nei confronti di altri.
Definizioni:
Si dice che un video è incentrato su o ha come oggetto principale una data questione controversa quando un segmento, l'intero video o una discussione prolungata al suo interno sono dedicati a tale questione. Un rapido riferimento a un argomento controverso non significa che il video è incentrato su una questione controversa. Ad esempio, una breve menzione di un argomento sensibile o controverso (ad. es. "Nel video della settimana prossima parleremo della diminuzione del tasso di suicidi") non può essere considerata come l'oggetto principale del video, mentre un segmento dedicato a questo argomento può esserlo. L'oggetto principale o centrale non deve necessariamente essere verbale. Anche eventuali immagini o testo incentrati sull'argomento sensibile saranno considerati come l'oggetto principale del video.
|
Eventi sensibili
23 marzo 2022: a causa della guerra in Ucraina, i contenuti finalizzati a sfruttare, ignorare o giustificare la guerra non sono idonei per la monetizzazione fino a nuova comunicazione. Lo scopo di questo aggiornamento è chiarire e, in alcuni casi, ampliare le nostre indicazioni in merito a questa guerra.
Un evento sensibile è un evento o sviluppo che rappresenta un rischio significativo per la capacità di Google di fornire informazioni pertinenti, di alta qualità e basate su dati di fatto e di ridurre contenuti insensibili o con fini di strumentalizzazione in funzionalità in evidenza e monetizzate. In caso di evento sensibile, potremmo intraprendere una serie di azioni per far fronte a questi rischi.
Esempi di eventi sensibili includono emergenze civili, calamità naturali, emergenze di salute pubblica, terrorismo e attività correlate, conflitti o atti di violenza di massa. Questa norma vale anche nei casi in cui i contenuti non contengono immagini crude.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Discussioni relative a perdite di vite o tragedie senza fini di strumentalizzazione o toni sprezzanti.
In alcune circostanze potremmo vietare la monetizzazione di contenuti relativi a un evento sensibile per evitare possibili abusi o sfruttamento delle vittime. Il contesto è importante: ad esempio, la generazione di entrate pubblicitarie potrebbe essere consentita se i contenuti sono di tipo documentaristico oppure includono reportage o discussioni su un evento sensibile.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
I creator non potranno monetizzare contenuti che traggono profitto da un evento sensibile o lo strumentalizzano.
Elenco di esempi (non esaustivo):
- Apparente derivazione di profitto da un evento tragico senza vantaggi evidenti per gli utenti, vendita di prodotti o servizi che potrebbero non soddisfare gli standard e/o le linee guida degli organismi di supervisione competenti (ad es. organizzazioni per il soccorso di emergenza, autorità sanitarie o organizzazioni internazionali).
- Utilizzo di parole chiave correlate a un evento sensibile per tentare di ottenere traffico aggiuntivo.
|
Favoreggiamento di comportamenti fraudolenti
Contenuti che esaltano o promuovono comportamenti fraudolenti, come violazione di proprietà privata, truffe o pirateria informatica, a titolo personale o a pagamento.
Dettagli della norma
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
| Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie |
Affermazioni o riferimenti umoristici, formativi o musicali relativi a comportamenti fraudolenti. Contenuti che non promuovono comportamenti fraudolenti, come inchieste giornalistiche relative a infrazioni dei codici di condotta.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Violazione di confini
- Esplorazione di edifici abbandonati o siti dismessi a scopo di condivisione o per istruire il pubblico, con spiegazione di disporre dell'autorizzazione per farlo.
- Visite in zone interdette nel sito di Chernobyl con le autorizzazioni e i permessi necessari.
- Resoconti giornalistici su:
- Contenuti che violano il codice di condotta di un negozio al dettaglio o di un edificio commerciale (come pernottare in un negozio dopo l'orario di chiusura).
- Presentarsi e comportarsi come membro del personale in un negozio di vendita al dettaglio senza il consenso del proprietario (ad esempio indossare l'uniforme del negozio e fornire indicazioni sui prodotti ai clienti).
Pirateria informatica
- Test di penetrazione (un servizio che gli hacker etici vendono alle aziende allo scopo di testare le vulnerabilità fisiche e informatiche).
- Programmi di bug bounty (ricompense per chi segnala bug informatici in sistemi o applicazioni).
- Trucchi e consigli per semplificare la vita quotidiana o l'uso di strumenti informatici, suggerimenti utili (ad esempio jailbreak di un telefono, trucchi per giochi, modifiche di giochi, servizi VPN).
- Contenuti didattici, documentaristici o di reportage giornalistico sull'utilizzo o l'incoraggiamento di software di pirateria informatica in competizioni di eSport.
Criminalità
- Documentari sul crimine.
- Racconti personali di persone che hanno subito crimini.
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti mirati a insegnare agli spettatori come ottenere l'accesso non autorizzato o apportare modifiche non autorizzate a sistemi, dispositivi o proprietà in modi dannosi. Mostrare atti che vanno contro il codice di condotta di una proprietà. Presentazione di prodotti o servizi che aiutano a truffare o ingannare, ad esempio servizi per la scrittura di saggi accademici o l'utilizzo di pirateria informatica per vincere competizioni di esport.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
Violazione di proprietà
- Incitamento a o esaltazione della violazione di proprietà, ad esempio raid notturni in un edificio sorvegliato.
- Violazione del codice di condotta di un negozio al dettaglio o di un edificio commerciale.
- Fingere di essere un membro del personale in un negozio di vendita al dettaglio senza il consenso del proprietario.
- Mostrare un'effrazione senza ulteriore contesto, ad esempio filmati di sistemi di videosorveglianza di una violazione di domicilio.
Pirateria informatica
- Contenuti che incoraggiano o aiutano gli spettatori a tracciare digitalmente o monitorare un'altra persona o le sue attività senza il suo consenso.
- Suggerimenti su come intercettare il cellulare di qualcuno senza il suo consenso.
- Utilizzare o incoraggiare l'utilizzo di software di pirateria informatica in competizioni di esport.
Prodotti o servizi non etici
- Servizi di scrittura di saggi accademici.
- Istruzioni per falsare i test antidroga.
- Falsificazione o creazione di passaporti o altri documenti falsi.
|
Contenuti inappropriati per bambini e famiglie
I contenuti "destinati ai bambini" devono essere adatti a un pubblico composto da famiglie per poter monetizzare su YouTube. Ciò significa che devono rispettare i principi relativi alla qualità dei contenuti per bambini e famiglie di YouTube e le norme del programma.
Dettagli della norma
Contenuti che incoraggiano comportamenti negativi
Promozione di comportamenti negativi che potrebbero avere un impatto potenzialmente negativo sui bambini.
| Linee guida per gli annunci |
Opzioni del questionario con relativi dettagli |
|
Questi contenuti possono generare entrate pubblicitarie
|
Contenuti che incoraggiano comportamenti positivi e non dannosi per i bambini.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti didattici relativi a comportamenti negativi
- Annunci di servizio pubblico (PSA) o video sull'impatto negativo degli atti di bullismo o umiliazione a danno dei bambini
- Rappresentazione di abitudini alimentari sane
- Video su sport e fitness
- Fai da te, challenge o scherzi a basso rischio che non causano danni fisici o emotivi gravi nei bambini, ad esempio:
- Fai da te, dimostrazioni o istruzioni, ad esempio su come cuocere o cucinare pietanze utilizzando gli utensili in modo sicuro e appropriato
- Scherzi in cui i bambini non subiscono traumi o lesioni fisiche
|
| Questi contenuti non possono generare entrate pubblicitarie |
Contenuti che potrebbero avere un impatto sui bambini poiché incoraggiano comportamenti negativi, come imbroglio e bullismo, o contenuti che potrebbero causare gravi danni fisici o emotivi ai bambini.
Alcuni esempi di contenuti che rientrano in questa categoria:
- Contenuti che incoraggiano o promuovono comportamenti negativi da parte dei bambini o contenuti relativi a questioni sociali che hanno ripercussioni negative sui bambini
- Comportamento fraudolento, ad esempio imbrogliare per superare un esame
- Esibizione di armi da fuoco vere o realistiche all'interno di contenuti per bambini
- Consumo compulsivo di alimenti a elevato contenuto di zuccheri o di grassi (binge eating)
- Bullismo, molestie o umiliazioni a danno di bambini
- Contenuti su come trasformare il corpo per avere un fisico più snello, sinuoso o muscoloso, limitare o aumentare l'importo di calorie ecc.
- Video di fai da te o challenge che mostrano o potrebbero causare gravi danni fisici o emotivi, ad esempio:
- Utilizzo di sostanze chimiche vietate, esplosivi, fiammiferi per contenuti fai-da-te relativi alla costruzione di un vulcano ecc.
- Sfide a ingurgitare rapidamente grandi quantità di cibo, con conseguente rischio di soffocamento
- Istigazione a ingerire prodotti non commestibili
|
Contenuti inappropriati per i minori rivolti ai bambini
Temi prevalentemente associati a un pubblico adolescente o adulto come nudità, sesso, violenza realistica, droghe, alcol o linguaggio volgare nel video, nella miniatura o nel titolo.
| Categoria |
Annunci limitati o assenti  |
| Contenuti che sembrano adatti a famiglie e bambini, ma che in realtà includono argomenti per adulti. |
- Atti e allusioni sessuali
- Violenza, armi realistiche
- Linguaggio moderatamente, pesantemente o estremamente volgare
- Droghe e alcol
- Altre raffigurazioni di bambini o personaggi amati dai bambini non adatte per i bambini e le famiglie
|
Contenuti scioccanti rivolti ai bambini
Contenuti sicuri per gli adulti, ma che potrebbero risultare scioccanti per i bambini o spaventarli, come personaggi horror pensati per gli adulti o argomenti spaventosi come rapimenti, film horror ecc.
| Categoria |
Annunci limitati o assenti  |
| Contenuti che sembrano adatti a famiglie e bambini, ma che in realtà includono contenuti che potrebbero spaventare o scioccare i bambini. |
- Personaggi mostrati con lo scopo di spaventare i bambini, ad esempio Momo o personaggi dell'orrore per adulti
- Contenuti che includono scene con spargimento di sangue o altri contenuti di violenza cruda
- Contenuti che, pur non essendo crudi, potrebbero spaventare i bambini, ad esempio rapimenti, scene di orrore, siringhe usate come armi ecc.
|
Contenuti correlati al tabacco
I contenuti che promuovono il tabacco e i prodotti correlati non sono idonei per la pubblicità. Questa norma ricade in "Azioni dannose o pericolose" nel questionario di autocertificazione di YouTube Studio, quindi consulta anche questa sezione per indicazioni dettagliate.
Elenco di esempi (non esaustivo)
| Categoria |
Annunci limitati o assenti  |
| Promozione del tabacco |
- Sigarette, sigari, tabacco da masticare
|
| Promozione di prodotti legati al tabacco |
- Pipe da tabacco, cartine, vape pen
|
| Promozione di prodotti progettati per simulare il consumo di tabacco |
- Sigarette alle erbe, sigarette elettroniche, vaporizzatori
|
Contenuti provocatori e umilianti
I contenuti che includono atti provocatori, offensivi o umilianti senza giustificazione potrebbero non essere idonei per la pubblicità. Questa norma ricade in "Contenuti dispregiativi e che incitano all'odio" nel questionario di autocertificazione di YouTube Studio, quindi consulta anche questa sezione per indicazioni dettagliate.
Elenco di esempi (non esaustivo)
| Categoria |
Annunci limitati o assenti  |
| Contenuti provocatori o umilianti |
- Contenuti incentrati sull'offesa o l'umiliazione di un individuo o un gruppo
|
| Contenuti che includono molestie, intimidazioni o bullismo nei confronti di un individuo o un gruppo |
- Contenuti mirati a isolare una persona per maltrattarla o molestarla
- Contenuti che insinuano che un evento tragico non si sia verificato o che le vittime o le relative famiglie siano attori o complici in un occultamento dell'evento
- Attacchi personali infamanti, calunnia e diffamazione
|
Definizioni
Abbiamo creato una tabella di definizioni, per aiutarti a comprendere meglio i termini di uso comune nelle linee guida sui contenuti idonei per gli inserzionisti.
Definizioni
| Termini |
Definizioni |
| Contenuti musicali |
Con questo termine si fa riferimento a qualsiasi video contenente musica, ad esempio video musicali ufficiali, art track, basi musicali, musica di apertura/chiusura, reazioni a video musicali, musica riprodotta durante tutorial di ballo, musica aggiunta o ottenuta attraverso gli strumenti di YouTube o musica di sottofondo. Il termine non si applica a poesie e performance di spoken word. |
| Formativo |
"Formativo" indica lo scopo di insegnare o informare in merito a un argomento senza disinformare deliberatamente il pubblico. I contenuti formativi esprimono un'opinione in modo imparziale, ad esempio in una discussione sulle pratiche sessuali sicure. I termini che seguono sono correlati da un punto di vista contestuale:
- "Documentaristico" si riferisce alla rievocazione e ricostruzione di eventi storici citando documenti originali o descrivendo fatti, come nel caso di contenuti sulla storia dell'Antico Egitto.
- "Scientifico" si riferisce alla conduzione di indagini attraverso la sperimentazione scientifica e secondo teorie scientifiche, come quando si presentano dati sulla psicologia umana.
|
| Artistico |
"Artistico" si riferisce all'arte come espressione della creatività umana, ad esempio pittura, disegno, architettura, scultura, letteratura, poesia, musica, spettacolo e contenuti basati su un copione. Un esempio può essere un video di un recital di poesia. |
| Simulato |
"Simulato" si riferisce a contenuti basati su un copione quali filmati o ambientazioni di fantasia, inclusi contenuti animati.
|
| Crudo, crudezza |
"Crudo" o "crudezza" si riferisce alla presenza di immagini esplicite e realistiche, come le seguenti:
- Spargimenti di sangue o ferite aperte risultanti da atti violenti, come risse di strada.
- Azioni violente contro animali, ad esempio calci.
- Immagini di atti sessuali e di parti del corpo e fluidi corporei con connotazione sessuale.
|
| Realismo |
I livelli di realismo sono tre:
- "Realismo basso": contenuti che si discostano fortemente dalla realtà, ad esempio un gatto parlante.
- "Realismo moderato": contenuti che si discostano poco dalla realtà, ad esempio una grafica che ritrae con tratti esagerati figure del mondo reale come esseri umani o personaggi animati nei videogiochi.
- "Realismo elevato": situazioni del mondo reale con esseri umani come personaggi principali, ad esempio una rissa di strada.
|
| Esplicito, esplicitezza |
"Esplicito" o "esplicitezza" si riferisce a quanto presente o visibile sia l'oggetto in violazione delle norme all'interno del contenuto. Ecco alcuni esempi:
- Video che mostra o illustra un intervento di aborto.
- Audio o suoni di una persona abusata.
|
| Implicito |
"Implicito" si riferisce a una presenza o visibilità indiretta o allusiva del soggetto della violazione. Ecco alcuni esempi:
- Un video che mostra o raffigura letti che oscillano con gemiti che suggeriscono atti sessuali.
- Un video che mostra o raffigura veicoli che esplodono, suggerendo il momento del decesso.
|
| Incentrato, centrale o principale |
Si dice che un video è incentrato su o ha come oggetto principale o centrale un argomento specifico quando un segmento o il video nella sua interezza sono dedicati all'argomento in questione e quest'ultimo rimane in primo piano ed è oggetto di ripetuti riferimenti. Un rapido riferimento a uno degli argomenti elencati come sensibili o controversi non costituisce un motivo per la mancata pubblicazione di annunci. Ad esempio, una breve menzione di un argomento sensibile o controverso (ad es. "Nel video della settimana prossima parleremo della diminuzione del tasso di suicidi") non può essere considerata come l'oggetto principale del video, mentre un servizio dedicato a questo argomento può essere considerato come tale. L'oggetto principale o centrale non deve necessariamente essere verbale. Anche eventuali immagini o testo incentrati sull'argomento sensibile saranno considerati come l'oggetto principale del video. Ecco alcuni esempi:
- Un video incentrato su come compiere atti di autolesionismo.
- Contenuti incentrati esclusivamente sull'uso di linguaggio pesantemente volgare senza altro contesto o giustificazione.
|
| Fugace, breve |
Si parla di riferimenti "brevi" o "fugaci" ad argomenti classificati come controversi o sensibili quando non costituiscono l'oggetto principale del video (ovvero il video non è incentrato su questi argomenti). Ad esempio, una breve menzione di un argomento sensibile o controverso (ad es. "Nel video della settimana prossima parleremo della diminuzione del tasso di suicidi") non può essere considerata come l'oggetto principale del video, ma piuttosto un riferimento fugace.
|
| Spettacolarizzazione |
Si riferisce a una modalità intesa a destare curiosità o un ampio interesse, in particolare tramite l'inclusione di dettagli esagerati, crudi o sensibili.
- "Consumo spettacolarizzato", come il consumo di animali o parti di animali vivi o ancora visibilmente in movimento.
- "Preparazione o consumo spettacolarizzati" in cui la preparazione o il consumo diventano spettacolari, ad esempio nell'ambito di una performance "mukbang" o ASMR.
- "Rappresentazione spettacolarizzata di questioni controverse" in cui argomenti sensibili, come il bullismo, diventano il tema centrale dell'intrattenimento, in particolare attraverso interazioni con personaggi negativi.
|
Tutti i video caricati su YouTube devono rispettare i Termini di servizio e le Norme della community di YouTube. Per poter monetizzare sfruttando gli annunci, devi rispettare le Norme sulla monetizzazione di YouTube e le norme del programma.
Potremmo riservarci il diritto di disattivare gli annunci sull'intero canale nei casi in cui la maggioranza dei tuoi contenuti non sia idonea per tutti gli inserzionisti o si verifichino violazioni gravi e ripetute (ad es. il caricamento di contenuti provocatori, umilianti o che incitano all'odio).